红绿蓝对于亮度的比重有多大?
直接求光亮度,需要进行非常精细的光谱加权。然而,亮度也可以计算为红色,绿色和蓝色分量的加权和。
假设有三个功率一样的光源,分别发出红光、绿光和蓝光,那么绿色光源是看起来最亮的。这是因为光谱上的光亮度函数在绿光区达到峰值。红色稍微暗淡一点,蓝色是最暗的。结论就是,所有饱和蓝色都很暗,所有饱和黄色都很亮。如果通过红色,绿色和蓝色成分来计算光亮度,即采用特定红色,绿色和蓝色光谱的加权函数,那么绿色系数将相当大,红色其次,蓝色系数是三者中最小的。
当代显像管荧光剂采用了 “709 号建议书” 中提出的标准(在 第 17 节 中有描述)。用来计算 CIE 光亮度(不带'符号)的三原色权重为:
该计算假设亮度频谱加权可以应用为扫描器曲线的线性组合,并且假定分量信号表示线性光。根据实际情况,这些条件中的任一个或两个可以适度放松。
一些计算机系统使用 (R+G+B)/3 来计算亮度。这违背了人类视觉感知,将在 第 36 节:什么是 HSB 和 HLS? 中讨论。
1953 年引入的 NTSC 电视荧光显示器,有着另外的亮度系数 0.299,0.587 和 0.114。它们仍然适用于接下来在 第 11 节 中讨论的视频亮度。然而,这些系数并不能精确地应用于当代显示器。