什么是视频亮度(luma)?
在视频系统中,传递一个代表亮度的分量和两个代表颜色的分量是有用的。这种方式的重要性在于,在传输、加工和存取过程中产生的噪声不会造成色差。理想的实现方式是通过对 RGB 进行矩阵化,然后对亮度进行类似于 L * 函数的非线性转换函数来形成亮度信号。
由于实际原因,在视频中以相反的顺序执行这些操作。首先,将非线性转换函数 -“伽马校正” 应用于线性 RGB 值。然后计算非线性分量的加权和,以形成表示亮度的值。该值与亮度相关,但不是 CIE 光亮度。许多视频工程师称它为 luma,并记为符号 Y'。它通常被粗心地称为光亮度并记以符号 Y。你应当特别注意每个作者对术语光亮度和符号 Y 赋予了线性还是非线性的解释。
对应于 1953 年的 “NTSC” 红色,绿色和蓝色 CRT 荧光体的系数在 ITU-R Recommendation BT 601-2 中被标准化。我称之为 Rec. 601。从非线性 RGB 计算非线性视频亮度:
在该等式中以及在后续等式中的单引号(')表示非线性分量。